使用 Surface Views 设置视口着色

初级
工作区 绘画 雕刻 渲染
Uniform 的 Surface Views 可根据任务需求控制视口着色。通过 Surface View 面板配置着色模式,默认的 Chart 系统可用方形控件快速调整。沿 X 轴拖动改变颜色贡献,沿 Y 轴拖动调整光照能量。其他设置包括基础亮度、轮廓光,以及可手动控制灯光的自定义 Surface View。