布料模拟入门
初级
模拟 雕刻
要使用 Uniform 的模拟组件开始布料模拟,可用 Pin 工具锁定顶点并模拟其余网格,也可按住 M2 通过框选隔离特定区域。从 Gallery 添加 Simulation Override,将模拟应用于 Move 等变形器,再在 Global Override 列表中配置阻尼或重力等参数。完成后清除模块,即可恢复工具默认行为。这种方法可高效地为模型添加动态布料效果。
使用的工具
列出的所有工具、程序化功能和覆盖设置均可在 Uniform 的 Gallery 中找到。
固定模拟核变形器
模拟
姿态变形器
下面介绍如何使用 Uniform 的模拟组件开始布料模拟。模拟可以轻松为模型添加手工难以实现的复杂细节。
最快的方法是使用 Pin 工具。它锁定光标下方的顶点,并在拖动时模拟其余网格。也可以按住 M2,用框选隔离特定部分,使模拟只影响选中区域。
要创建更丰富的布料效果,可将模拟应用到任意变形器,例如 Move 工具或 Transform 操纵器。打开 Gallery,搜索并选择 Simulation Override,即可在 Global Override 列表中添加多个模块,用于配置模拟设置。
设置完成后,任意变形器都能根据 Global Override 列表中的参数生成布料效果。例如,调整阻尼可让布料随运动更自然地流动,也可以添加重力和地面碰撞。
完成后,使用 Global Override 列表中的 Clear Modules 按钮,移除所有工具中额外的模拟模块,恢复默认行为。