使用绳索模拟创建绳结
中级
模拟
在 Uniform 中使用绳索模拟创建绳结时,先从 Outliner 删除默认 GeoMesh 球体。然后在 Procedural Curve 部分添加 GeoCurve,调整形状并应用。使用 Pin 工具操作曲线,但需在 Simulation Override 中添加 Self-Collision Simulation Override 以启用自碰撞。调整细节尺寸以防止拉伸,并使用 Trim Layout 工具修整结果。
使用的工具
列出的所有工具、程序化功能和覆盖设置均可在 Uniform 的 Gallery 中找到。
模拟
固定模拟核变形器
重建表面处理
下面介绍在 Uniform 中通过绳索模拟创建绳结。使用模拟组件为曲线添加自碰撞,即可交互式制作这些模型。
首先打开 Outliner,从对象菜单中删除默认的 GeoMesh 球体。
打开 Add 面板,在 Procedural Curve 部分选择 GeoCurve,创建新对象。此时可按需用操纵器调整绳索初始形状和位置,满意后选择 Apply as GeoCurve。
Pin 工具会锁定光标下方的 GeoCurve 点,拖动时将其余曲线模拟为绳索。但默认不支持自碰撞,因此无法创建绳结。
在 Gallery 中搜索并添加 Simulation Override。Global Override 列表会出现用于调整模拟的模块。在第一个模块堆栈中选择 Add Module,再添加 Self-Collision Simulation Override。
再次使用 Pin,即可看到曲线已启用自碰撞,可以形成绳结。
如果曲线过度拉伸,产生瑕疵或使自碰撞不稳定,可调整细节尺寸并重建 GeoCurve,使曲线上的采样点均匀分布。定期重复可保持模拟稳定。
最后用 Trim Layout 删除多余绳索。选择 Trim 工具,绘制框选区域,移除不需要的曲线部分。