ロープシミュレーションで結び目を作成

中級
シミュレーション
Uniform のロープシミュレーションで結び目を作るには、Outliner で初期の GeoMesh 球を削除し、Procedural Curve から GeoCurve を追加して形状を調整・適用します。Pin ツールでカーブを操作できますが、結び目を作るには Simulation Override 内に Self-Collision Simulation Override を追加して自己衝突を有効にします。ディテールサイズを調整して伸びすぎを防ぎ、Trim Layout で仕上げます。

使用するツール

記載されているツール、プロシージャル機能、オーバーライドは、すべて Uniform のギャラリーで見つかります。

シミュレーション

シミュレーション

ピンシミュレーションデフォーマー

ピンシミュレーションデフォーマー

サーフェスを再構築

サーフェスを再構築