使用 SolidVolume 进行 SDF 建模入门

初级
体积 雕刻
本节介绍如何在 Uniform 中使用 SolidVolume 对象开始 SDF 建模。与传统网格建模不同,SDF 通过数学方式定义形状,实现平滑表面和无限分辨率。您可以添加、定位和混合体积对象,应用布尔运算,并转换为 GeoMesh 以进一步编辑和导出。

使用的工具

列出的所有工具、程序化功能和覆盖设置均可在 Uniform 的 Gallery 中找到。

长方体体积对象

长方体体积对象

球体体积对象

球体体积对象

圆柱体体积对象

圆柱体体积对象