Uniform のシーンを 3D 印刷用に準備

中級
スカルプト ワークスペース
Uniform で 3D 印刷を準備するには、まずビューポートの切り替えボタンでシーンをソースに設定します。Scene Combined Mesh プリセットで結合メッシュを生成し、ディテールサイズを調整して再構築することで、多様体メッシュを作ります。Sharp Displacement や Inflate などで細部を整え、Plate オーバーレイでスケールを確認し、必要に応じてワールド単位を調整します。Distance Measure で寸法を確認し、エクスポーターパネルから STL または 3MF で書き出します。プリセットを再利用すれば、シーンを作り直さずに繰り返せます。

使用するツール

記載されているツール、プロシージャル機能、オーバーライドは、すべて Uniform のギャラリーで見つかります。

サーフェスを再構築

サーフェスを再構築

サーフェスフィルター

サーフェスフィルター

シャープディスプレイスメントブラシ

シャープディスプレイスメントブラシ