シーンインスタンスによるアセット構成

上級
ワークスペース
Uniform のシーンインスタンスで、複雑なモジュール式 3D モデルを作る方法を紹介します。複数シーンの作成、アセットのインスタンス化、ビューポートの管理、インスタンスのスケール変更、シーンを並べてリアルタイムに編集・同期する方法を扱います。

使用するツール

記載されているツール、プロシージャル機能、オーバーライドは、すべて Uniform のギャラリーで見つかります。

シーンインスタンスを作成

シーンインスタンスを作成