Uniform でのリトポロジーの準備

上級
モデリング
Uniform のリトポロジー機能では、ハイポリモデルからローポリメッシュを作成したり、アクセサリー用のベースメッシュを生成したりできます。GeoMesh セクションからハイポリメッシュを読み込むか既存シーンを使い、グローバルオーバーライドのリトポロジープリセットでスナップとオーバーレイを設定します。Quad Build Mesh でローポリメッシュを作り、PolyBuild や CozyBlanket で四角形を描いて整えます。頂点を選択できない場合はオクルージョンしきい値を調整します。New Contour と Extend Contour で輪郭から作る方法もあります。対称モデルには Symmetrize PolyMesh を適用し、終了後はオーバーライドをクリアします。

使用するツール

記載されているツール、プロシージャル機能、オーバーライドは、すべて Uniform のギャラリーで見つかります。

リトポロジー

リトポロジー

四角形メッシュを作成

四角形メッシュを作成

ポリビルド

ポリビルド

Cozy ペンシル

Cozy ペンシル

輪郭を延長

輪郭を延長