3D 资产优化的新思路
直接在网格上绘制即可创建多边形,也可通过多点触控手势变换 UV。CozyBlanket 的交互体验让 3D 建模中枯燥重复的任务变得像游戏一样有趣。
松弛
松弛
平滑网格以获得更规则的拓扑。角点会自动固定,便于创建规则网格。
铅笔
铅笔
划过边以创建或删除接缝。
微调
微调
调整笔划下方 UV 岛的 UV 位置。使用多点触控时可调整 UV 的位置、旋转和缩放。
移动
移动
移动场景主光源,以预览形状和着色。
以更短时间从雕刻完成游戏资产
用一套直观、一致的工具,将高多边形模型转换为优化后的游戏资产
- 完整的重拓扑工具集,支持显示网格和 UV 顶点数。
- 辅助 UV 工具,支持 UV 岛重叠与网格自动拉直。
- 法线贴图与颜色烘焙,可按顶点自定义烘焙笼距离。
流畅的跨设备工作流程
从工作站开始,在 iPad 上继续,无需手动传输文件。通过本地网络,CozyBlanket 可作为原生工具集成到您的桌面软件中。
- 实时网格同步
- 摄像机运动同步
- 用于集成自定义工具的 Python API
即使在旧设备上也能保持高性能
CozyBlanket 内置 CPU 渲染器,可处理包含数百万三角形的高多边形资产,并专门针对资源有限的移动设备进行了优化。
轻松处理海量数据
支持制作级 VFX 雕刻或摄影扫描资产
优化的几何导入器
v2.1 新功能
从 3D 模型到实体纸模型
纸模型模式使用重拓扑和 UV 映射工具,将 3D 模型转换为可打印的纸模型模板。适合制作实体原型、教学模型或创意手工。
智能展开
纸模型模式在展开时保持结构完整性,确保能用实体材料组装。
多页布局
将颜色烘焙到多个高分辨率页面,保留模型的全部色彩细节。
让创作不受阻碍的工具
免费试用 CozyBlanket,体验它如何改善您的 3D 建模工作流程。
*CozyBlanket 需要通过应用内购买激活。CozyBlanket 提供两个版本。请在 CozyBlanket 应用内查看当地价格。