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title: "使用绳索模拟创建绳结 | Uniform | Sparseal"
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description: "在 Uniform 中使用绳索模拟创建绳结时，先从 Outliner 删除默认 GeoMesh 球体。然后在 Procedural Curve 部分添加 GeoCurve，调整形状并应用。使用 Pin 工具操作曲线，但需在 Simulation Override 中添加 Self-Collision Simulation Override 以启用自碰撞。调整细节尺寸以防止拉伸，并使用 Trim Layout 工具修整结果。"
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# 使用绳索模拟创建绳结

中级

模拟

[YouTube 视频播放器](https://www.youtube.com/embed/lDhS7MsASsM?si=bqnb-WDRTDYcjaaB)

在 Uniform 中使用绳索模拟创建绳结时，先从 Outliner 删除默认 GeoMesh 球体。然后在 Procedural Curve 部分添加 GeoCurve，调整形状并应用。使用 Pin 工具操作曲线，但需在 Simulation Override 中添加 Self-Collision Simulation Override 以启用自碰撞。调整细节尺寸以防止拉伸，并使用 Trim Layout 工具修整结果。

## 使用的工具

列出的所有工具、程序化功能和覆盖设置均可在 Uniform 的 Gallery 中找到。

![模拟](https://sparseal.com/uniform/assets/tools/simulation.png)

### 模拟

![固定模拟核变形器](https://sparseal.com/uniform/assets/tools/pin_simulation_kernel_deformer.png)

### 固定模拟核变形器

![重建表面处理](https://sparseal.com/uniform/assets/tools/rebuild_surface_process.png)

### 重建表面处理

下面介绍在 Uniform 中通过绳索模拟创建绳结。使用模拟组件为曲线添加自碰撞，即可交互式制作这些模型。

首先打开 Outliner，从对象菜单中删除默认的 GeoMesh 球体。

打开 Add 面板，在 Procedural Curve 部分选择 GeoCurve，创建新对象。此时可按需用操纵器调整绳索初始形状和位置，满意后选择 Apply as GeoCurve。

Pin 工具会锁定光标下方的 GeoCurve 点，拖动时将其余曲线模拟为绳索。但默认不支持自碰撞，因此无法创建绳结。

在 Gallery 中搜索并添加 Simulation Override。Global Override 列表会出现用于调整模拟的模块。在第一个模块堆栈中选择 Add Module，再添加 Self-Collision Simulation Override。

再次使用 Pin，即可看到曲线已启用自碰撞，可以形成绳结。

如果曲线过度拉伸，产生瑕疵或使自碰撞不稳定，可调整细节尺寸并重建 GeoCurve，使曲线上的采样点均匀分布。定期重复可保持模拟稳定。

最后用 Trim Layout 删除多余绳索。选择 Trim 工具，绘制框选区域，移除不需要的曲线部分。

## 更多教程

[

![布料模拟入门](https://sparseal.com/uniform/assets/tutorials/intro-simulations.webp)

### 布料模拟入门

初级

模拟 雕刻



](https://sparseal.com/zh-cn/uniform/tutorials/intro-simulations/)

## 结构化数据

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